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ios 中生成随机数

iOS开发笔记 小雨 来源:冷愤僧 678次浏览 已收录 0个评论

ios 有如下三种随机数方法:

1.    srand((unsigned)time(0));  //不加这句每次产生的随机数不变
        int i = rand() % 5;      

2.    srandom(time(0));
        int i = random() % 5;

3.    int i = arc4random() % 5 ;

注:rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样。

arc4random() 是一个真正的伪随机算法,不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。而且范围是rand()的两倍。在iPhone中,RAND_MAX是0x7fffffff (2147483647),而arc4random()返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296)。

精确度比较:arc4random() > random() > rand()。

常用方法:arc4random

1、获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100

int x = arc4random() % 100;

2、 获取一个随机数范围在:[500,1000),包括500,不包括1000

int y = (arc4random() % 501) + 500;

3、获取一个随机整数,范围在[from,to),包括from,不包括to

-(int)getRandomNumber:(int)from to:(int)to
{
    return (int)(from + (arc4random() % (to – from + 1)));
}
1、  获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100
int x = arc4random() % 100;
2、  获取一个随机数范围在:[500,1000],包括500,包括1000
int y = (arc4random() % 501) + 500;
3、  获取一个随机整数,范围在[from,to],包括from,包括to
-(int)getRandomNumber:(int)from to:(int)to
{
    return (int)(from + (arc4random() % (to – from + 1)));
}

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